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php - 教义数组 vs simple_array vs json_array

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Javascript:将两个数组相乘并求和

我有两个长度相等的数组,我需要将每个数组中对应的(按索引)值相乘,然后对结果求和。例如vararr1=[2,3,4,5];vararr2=[4,3,3,1];将得到34(4*2+3*3+4*3+5*1)。什么是最简单易读的写法? 最佳答案 vararr1=[2,3,4,5];vararr2=[4,3,3,1];console.log(arr1.reduce(function(r,a,i){returnr+a*arr2[i]},0));34这显示了计算两个向量点积的“函数式”方法,而不是“命令式”方法。在OP要求的这种简单函数实现中,

javascript - 当 myarray 在一个框架中时,为什么 myarray instanceof Array 和 myarray.constructor === Array 都为 false?

所以下面的代码会发出两次错误警报:window.onload=function(){alert(window.myframe.myarrayinstanceofArray);alert(window.myframe.myarray.constructor===Array);}当页面中有一个名为“myframe”的iframe包含一个名为“myarray”的数组时。如果数组被移动到主页(而不是iframe),那么代码会像预期的那样发出两次true警报。有谁知道这是为什么吗? 最佳答案 functionisArray(o){return

javascript - 排序递归函数导致数组的数组

我目前正在处理编写递归函数来订购一些json数据的问题。我有几个嵌套的对象数组,我需要将它们排序到单张幻灯片中。结构类似于以下内容:[{"title":"a","children":[{"title":"a-a","children":[{"title":"a-a-a"},{"title":"a-a-b"}]},{"title":"a-b","children":[{"title":"a-b-a"},{"title":"a-b-b"}]}]},{"title":"b","children":[{"title":"b-a","children":[{"title":"b-a-a"},{"

javascript - 在 VueJS 中查看存储在 Vuex 中的数组

我有一个客户列表,它实际上是一个对象数组。我将它存储在Vuex中。我在我的组件中呈现列表,每一行都有一个复选框。更准确地说,我使用keen-ui,复选框渲染部分如下所示:{{customer.name}}{{customer.email}}所以复选框直接更改客户数组,这是不好的:我在Vuex中使用严格模式,它会抛出一个错误。我想跟踪数组何时更改并调用一个操作以更改vuex状态:watch:{'customers':{handler(){//...},deep:true}但是它仍然直接改变了客户。我该如何解决这个问题? 最佳答案 首先

javascript - RxJS 和 React 多次点击元素形成单个数据数组

所以我刚开始尝试学习rxjs并决定在我目前正在使用React开发的UI上实现它(我有时间这样做,所以我就去做了)。然而,我仍然很难理解它实际上是如何工作的……不仅仅是“基本”的东西,比如什么时候实际使用Subject和什么时候使用Observable,或者什么时候只使用React的本地状态,还有如何链接方法等等。但这太宽泛了,所以这是我遇到的具体问题。假设我有一个UI,其中有一个过滤器(按钮)列表,这些过滤器(按钮)都可以点击。每当我点击其中一个时,我首先要确保接下来的操作会去抖动(以避免太快和太频繁地发出网络请求),然后我想确保如果它被点击(事件),它将被插入一个数组,如果再次单击它

javascript - 列出按键分组的数组内容

如果我的术语不正确,我深表歉意——这绝对不是我的专业领域。我想制作一个从json文件中列出,并将条目分组在中由一把key。我已经成功地列出了选择中的所有条目,但不知道如何循环遍历并将项目嵌套在它们的键下。我的JSON看起来像这样:[{"Type":"Overdrive","Brand":"ChaseBliss","Name":"Brothers","Width":2.75,"Height":4.77,"Image":"public/images/pedals/chasebliss-brothers.png"}]下面是我如何渲染:window.RenderPedals=function(

javascript - 在 WebGL 中从 Float32Array 到 Uint16Array 的转换

我有Float32Array纹理,可以通过WebGL正确显示。但是,当我尝试将它们转换为Uint16Array时,问题出现了。这是我的转换部分。var_floatToHalfFloat=function(input,offset){varlargestHalf=Math.pow(2,30-15)*(1+1023/1024);varm=newArrayBuffer(4);varn=newFloat32Array(m);varo=newUint32Array(m);varf=0.0;for(vari=input.length-1-offset;i>=0;i--){n[0]=input[i]

javascript - 如果比较函数不可传递,Array.sort() 的行为如何?

我正在编写一种算法来对3D框数组进行排序,以便按从前到后的顺序进行绘制。有一种定义明确、稳定的方法来决定两个盒子中的哪个盒子在另一个盒子前面,所以我编写了一个函数来做到这一点,然后我将我的函数传递给Array.prototype.sort()以获得正确的绘制顺序。但也可能存在这样的框循环,即A>B、B>C和C>A都为真。这意味着整个列表没有明确定义的排序顺序,即使任何对的顺序都是明确定义的。在实践中,这种情况不太可能出现,如果出现,我可以忍受一两个盒子的顺序错误。但是,在这种情况下,是否存在可能对整个列表进行错误排序或崩溃的JS实现?16年11月10日更新现在项目已经完成,只是为了补充

JavaScript Array、Stack、Queue——这种特定 API 设计背后的动机是什么?

在我的日常工作中,我主要使用C#,偶尔使用javascript,所以请javascript大师不要粗暴地判断我的问题!Array通过提供push和pop方法实现Stack,但是peek不见了,为什么?(是的,实现起来很简单,但仍然)Array实现了Queue,但是操作被命名为push-shift或unshift-pop而不是enqueue和dequeue,为什么命名不同?这是受Python和Ruby启发的吗?为什么将Array、Stack和Queue的API合并到一个对象中,而不是分离接口(interface)并为其创建不同的对象?是因为实现便宜吗?从语义上讲,在许多语言(C#、C++

javascript - 在让 JSLint 开心的同时创建一个 n 大小的数组?

JSlint不喜欢使用Array构造函数,并且没有允许它们的JSLint选项。因此,要创建一个长度为n的数组,以下是不允许的:vararr=newArray(n);下面是我解决这个问题的唯一方法吗?vararr=[];arr.length=5;在正常情况下这没什么大不了的(使用两行代码而不是一行),但我很遗憾不能使用简洁的字符串乘法器hack:functionrepeat(str,times){returnnewArray(times+1).join(str);} 最佳答案 JSLint相当容易智取。你可以这样做:functionr